雑記1
  1. 本日の悩み@プレイヤー
  2. 舞踏子、地雷を踏む?
  3. 絢爛で笑わずには聞けない台詞
  4. チュートリアル
  5. ヤガミ小ネタ
  6. 絢爛ひさしぶりにやった
  7. 士気とか
  8. 壊れてたのか、何だ一番普通じゃん
  9. 視覚介入
  10. イロイロ
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1.本日の悩み@プレイヤー
ここまで長くやっていると聞いたことが無い台詞なんて
無さそうに思えるが、実のところヤガミに限定しても
かなり、ある。
一般的にレアだと思われる台詞はほとんど聞けてない。

特に不思議なのは、ヤガミのサイボーグ疑惑が聞けない事。
日に一割なのに、一度たりともこのなっがーい絢爛プレイ中に聞いたこと
ない。この確率でそれは、ありえない。2%の再会が3度あるんだぞ?
一体どこに原因が…ヤガミに構わなきゃよさそうな気がひしひしする…。
でも。
聞きたい人の内訳80%はヤガミ好きに決まってるじゃないか!

それってありえなくないか?
ひどいや。

他の聞けそうにないかなと思っていた会話の一つ、プレイヤーの恋愛相談は
十時キー連打で無視した事にならない事がわかってなんとかなる見通しが立った。
(顔色の悪さ指摘後に疲労度が一定値以下にすればいい)
そのうち相談するつもり。

あとは、隔壁浸水会話だけど、一番浸水しやすい個室や階段にそこで二人同時に
閉じこめられることは難しいから狙い目はピドーか、機関室あたり、か。
一撃死無しで閉めるのはネーバルみたいな異星人が適当だから
彼らが火星に沢山来てくれればなんとかなるんじゃないかなあ。

普段しない話は全く分からない。

あと懸案なのが、クスクス笑い。
聞きたい、聞きたいんだよね、これー
でも、凄く狭き門。
あり得ないぐらい選べそうにない。
気になるで止めて恥ずかしがってなきゃならないんなんて。
しかもこの段階でその寝るとかなんて、聞かれるわけ…
ありえない、ありえないよー(倒

誰かなんとかしてー(他力本願
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2.舞踏子、地雷を踏む?
今日の夜明けの船
>クリサリスvsアイアン

【序】
舞踏子の策略で夜明けの船の食料事情、最悪。
クルーは大概追い出したもしくは殺され、クリス、ノギ、アイアン、知恵者の
濃い面々プラスヤガミにイカナ、それに舞踏子の運命の敵ミズキ。
サングラスは全員配布済みで、艦長舞踏子浮上決行。
片っ端から、海に突き落としたのでした。

んで。
舞踏子は、鼻眼鏡取り上げるために食堂で知恵者と
アイテムを交換したわけだが。
それを見ていたクリス、真横に居るアイアンにアイテム交換提案。

断る、アイアン。
それでもしつこく頼み事をするが、用件聞かれずに断られる。
舞踏子はそれには知らぬふりで、イカナを誘って海を見に行った。
更に何故か後から現れた件の二人組。

どぼん。海に落ちるアイアン。
プレイヤー、大いに納得。

しかしアイアンはめげなかった。
リベンジで敢え無くクリサリスも、どぼん。

そこで何故だか頼み事、クリサリス。アイテム交換の要求。
断られる>頼む>断られる。

その恨みを晴らさんとばかりに
突き落とすクリサリス。

そして、やっぱりさっきと同じように
突き落とされるクリサリス。

その後、風習を挟みつつ、落とし合い続ける二人。
舞踏子、その間ずっと後ろで観戦するもまったく気にされず…。
仲良いだろ、君達。

しかし、とうとう誘いを断りだした二人。
どうやらムカツクらしくでっかい怒りアイコン。
おいおい。
そして、そんな事ばっかりしていたら本当に憎くなったらしい。
クリサリス、アイアンを睨みつける。

決定的瞬間っとばかりに奴らの周りを巡りながら、アクション毎に気にとめ
気にとめ、気にとめる 舞踏子。

ギャラリーに気をよくしたんだかなんだか知らんが
更に、睨みあう二人。

…しかしホントにしつこいな、君達。

だーが、しかしそこに闖入者。
ミズキ@ノギさんの恋人 がっ。

しかも、こっちめがけてホーミング。逃げる舞踏子。
とりあえず艦橋で一人働くヤガミを海に誘って避難。
一応、海に落としておいた。

………………………………。


しかし、甲板にはもう誰も居なかった。
ギャラリーが居なくなったとたんどうでもよくなったのか?

………ガッカリ。

********************************
うちの船の人は、本当にしつこいね。こだわりだね…。

…嫌なこだわり方だけど。

ヤガミも嫌いな知恵者とクリスの事、異様に構ってまたまた余計に嫌うんだから、微妙だ。

余談。
観察しすぎてアイアンに見つめるがでた。
試しにセーブしてから見つめたら、寄り添うが出た。
…またヤガミが切れるな、これは。
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3.絢爛で笑わずには聞けない台詞
主にハリー・オコーネル氏の宣う、口説き文句ですが。

若さ故の過ちなぞという言い訳が通用する歳じゃあないよな、君は。
総軍総じてそれ系台詞がアレで、うひゃーって感じ。
どうなってんだか。
あれかな、停泊中とか休暇中に全部終わりから最後まで
ゴッドスピード〜って感じだからあーなのかね?
にしてもネオロマばりだわよ。あれじゃ、宝塚じゃん。
ちなみにヤガミの伝説とか身の上はそーゆーもんだと…
なんか彼に関しては納得済みだったので、普通に感心してました。
芝村に感染するとあーゆーテイストになっちゃうもんだという認識で
受け入れ済みになってたりするから。舞とか厚志とか。
現実では幽霊なんて居る訳なくても、小説なら居るのを当たり前
に受け入れてる感じ?
いやあ、笑うところだったんだよね〜。ごめんねー<酷


>今日の絢爛
1・腹減りヤガミにピクルスあげました。

…………………………
…………………………
…………………………。

な、何が気に入らないんだッ!?


ええと。
詳しく説明すると、物を貰うときの仕草は普通
こう下から上に顔を上げ見下ろす風に此方を見ますが問題はその時の目線で
瞬きをしていて見えない事もありますがだいたい正面を見ています。
ですが、それが左斜め上になってたんですな。

なんか、感じ悪いんです、これが。

まあ元々物を受け取る仕草が嫌いなんですけどね。
見下されてる感じが凄くて。

でもね。
目の向きってなんか意味ありそうじゃないですか?
…無いですかね?

2・最近のへんな癖。

最近伝説を良く聞かれます。
そして、よくわからない とか 気のない相槌 とか返してきます。
海に落とした事?それとも伝言を断った事?いや、それとも、頼み事
聞く前に断った事か?いやいや、視線送ったら無視された事とか
都市船で無視した事(複数回)とか、うーんとイカナを見つめた事とか
あー?知恵者と仲が良いからですか?それとも仕事しない事が?
いやいや、士気が30無いのがかな?あ、ご飯が不味いとか、補給しないのが?
それとも、ミズキを邪魔とか思っているのが…以下略

……………………
……………………
……………………

心当たりが多すぎてわかんねー

ま、いいや。
しかし数値はともかく恨みかうような事ばかりしているということがまるわかりですね。


3・見つめて思う事

なんかっちゃー、見つめて口説いてますが。
…もちろん、ヤガミを。
何だ?で、前はよくはぐらかしてきたんですが
最近はいつでも、いいさ〜と言われるのはなんでだろう、と
舞踏子の行動の変化を思い返してみたんです。
そういえば自分このところいつも死を悼んでるな…って…。
えー?それってお前泣き落としじゃねー、と
思ったりして。
そんなんて………あり?
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4.チュートリアル
チュートリアルを途中でとめると面白い。
セーブ前と後で時間飛ばないんだわ、これ。
セーブして選択肢ABC全部試す、みたいなことが出来るので色々試したり。

>今日の絢爛
その1
なんと聞けた!
普段言わない事を言う、を。
しかもヤガミで。驚き。さすが初期データ…。
しかも恥ずかしい奴だと思うがあった。
ヤガミからはだいたい300、200、100、0なのに。
あんまり友達と思ってないらしい、舞踏子。

ヤガミの様子メモ(時系列

コーヒー チリペッパー1回 ミルク1回あげた
顔色の悪さを心配したら、恋の悩みだった
アドバイスしたら微笑まれた
休み時間
アイテム交換はこっちから1回、向こうから1回
手料理を一回食べさせた
6月12日
仕事時間
舞踏子は訓練で威信点をスタート時から計400まであげた
ヤガミの威信点は700になってた
休み時間
水槽で、うーん と アイツが憎い
頼み事>よろしくと伝言を頼まれたので快諾した
艦橋にいた
士気90(話した後
ニャンコ、イルカ、サーラ、エリザベスに対して嫌悪をあげている
悩んでいるようだ(イルカにトイレ指摘されてイライラしたらしい

内容はともかく、何か挑発しようとしている気がする。
普段聞けないはずだわ、これ。

で、恥ずかしい奴だとおもったら、友情と性愛と親愛が下がった。
…こんな記憶は要らんのでリセット。

その2
誕生日プレゼント貰ったッ!ヤガミにっ
でも、それさっき交換した納豆ガムでわ??というのは無しの方向で…
酒保で欲しいアイテムが売ってなかったんだよ、きっと。たぶん。

で、遅れた事に対するツッコミは強制じゃないんだな、と。

以下、子細。
1の奴の後リセットして始めたら、なんといきなり酒保へ行った…あのヤガミが。あり得ん。
で、何も買わないで帰るのでそのまま後を付いていったら、くれた。
なにやらお悩みみたいだ、ヤガミ。
嫌悪と性愛と仕事でぐだぐだな様子。


ヤガミにクスクスしてみた。
…そんな事を言ってしまったら建前はどうなる?
と逆にツッコミ入れたい、その台詞。

で、どうやったかというと。
オールMAXのデータで嫌悪あげて大人定食を食べた所で羞恥あげたら、クスクス出来た。
残念ながら顔を赤らめてはくれない。
こっちからの方が好きで、ヤガミの羞恥が高くなきゃダメ、と。
面倒な事だ。
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5.ヤガミ小ネタ
1、今日は何年何月何曜日?
とうとう、このデータも3年目に突入かあ、と思ったある日。

>ヤガミ
5年前の事だが…



…………まて。
どこまでさかのぼった記憶だ、それは。
しかもマッサージをハリーに頼んだって…。あのなぁ。

2、ある日の仕事会話

ヤガミ>こっちの部署は危険な状態なんだ。

舞踏子>へえ? 優良だよ、こっちは。

ヤガミ>お前も頑張らないとな。


…なぬ。
手伝えといいますか、この口がーっ!!!

…と。まあ、冗談はおいといて。
この会話ヤガミのはまだ話が通じなくもない方よね。
ドランジなんて、明らかにおかしいもの。
たぶんどっかで入力がねじれたんじゃあないかしらね?

3、ごねる人

不機嫌な舞踏子を前にして、
ヤガミ宣わく

…話すんだ(キッパリ

機嫌の悪い理由を話せとごねられた。お前が原因だろ。
しばらく考えるを選んだら、延々ループ。
しかたないので教えてあげましたさ。
もちろん、納得して頂けませんでしたが。

でもこの物言いヤガミらしくて好きだ。
奴はむかっ腹たててるのが2番目に、よい。

無論の事一番は凹んでる顔ですわ。ふふふ。
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6.絢爛ひさしぶりにやった
>今日の絢爛

目標:ヤガミから昼寝を提案させるー

いや、改めて言うまでもなくいつもそんな感じですがね。
ある意味。

なんか最近苛めてばかりだったから。


んで、2回誘われました。ふむふむ。
でも、なんかこっちから誘うより、向こうから誘わせるために
あれやこれやして上手くいくとついついガッツポーズとっちゃいたくなるわ。
いや、脈絡もなく誘われるのもそれはそれで面白いんだけど。

それはともかく。
話しかける量を比較すると、こっちがノーばっかりの時は
イエスに比べて遥かに多くなるのね。
一度、目をそらしたり、切り上げたり、断ったりするとその後動けないぐらい話しかけてくる。
無視った方がいいってこと?
微妙だわ。
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7.士気とか
ヤガミセリフは結構集まってきましたね
ふふふ

結局、効率よく士気を下げる方法は
隔壁たたく、祈る等 の記憶を積み上げるのが最もよいという結論。

目をそらすだと相手がそれを選ばないとならないうえに、
普通に嫌われてしまって駄目ですし。

それから、気まずい等の記憶によって士気を下げる方法(嫌悪系の会話)は
同時に士気があがる、殺してやりたい等の記憶も強く入るのでトータルで減らず
むしろ増える傾向がありました。

しかし。
士気が下がってもあまりすることが変わらない様な…?
過去の記憶を話す会話の中身が、隔壁関連か死者を悼むが占めてるところと
隔壁が閉まると凄い勢いで隔壁叩きはじめてしまうぐらいかな。

それで十分違うっていえばそんな気もしないでもないような、そうでないような…。
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8.壊れてたのか、何だ一番普通じゃん
今日の絢爛
>自分で船を沈めたり…。

士気を下げるのに隔壁会話の有効性を確信。
そこで、手っ取り早く隔壁ってみるために敵艦隊無視で
海底にスピードMAXの突撃を繰り返してます。

すると艦部品及び人員のあるなしで、同じダメージでも浸水速度に差がある模様。

艦部品及び人員の有る場合>86前後で隔壁がしまる
全く無い場合      >92程度で隔壁がしまる

水深の影響やダメージ箇所も検討の対象になるのかも。
もう少し状況を限定して調べてみようかな…。

>艦橋が火事になると指揮出来ない事に気付く
そりゃそうだ。

>男子トイレで手を洗う
いや、うちはいつも舞踏子なので…。
異性のトイレでも手は洗えたりすることに気がつきませんでした。
サングラスとか鼻眼鏡の取り外しならこれもどちらのトイレでも出来る模様。
あんまり、意味はなさそうだけど。

>はなめがね妨害作戦
士気は下げたいけれどかけて欲しい訳じゃないのという身勝手な理由により
ヤガミがトイレにダッシュで駆け込むのを妨害していた時気が付いたんですが。
(注・条件がみたされると鼻眼鏡をかけようと”走って”トイレに入る性質がある)

トイレに入る時にドアのライン上に乗るとドアが閉められない所為で、トイレに入る動作で
停止したままになる(退けばそのままトイレのドアが閉まる)
更に、トイレの脇にうまく入り込むと、一緒にトイレに閉じこめられたりしてしまうという…。
…中には誰もいませんが。

その後どうなるかというと、所定時間経過でドアが開いていつの間にか隣に現れます。

>しつこく、普段しない話をされる
ヤガミが、連続して普段しない話を振ってきます…。
もう、今まで一回も誰も全然してこなかったのに。…突然何?

威信点が近い、職場が上司と部下、戦闘が無い
体調の心配、昼飯、性愛系の会話をしていない

いつもと違うのはそれくらい?…友達っぽいて事でしょうか。

>セクハラっぽい
民間人で艦長を罵っていたら、戦闘後に飛行隊員の教授が
抱きしめて慰めるを選択してきました…(汗

一も二もなく突き飛ばしてしまいましたよ、もー。
ヤガミに続いてこれで、二人目です。
何ですか、このコマンドは?!


…やられる相手によっては激しく微妙です。特に親しくない相手には。
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9.視覚介入
あまり視覚介入はした事がなかったのですが
シナリオ3はいきなり仲悪くて、険悪で意外と面白いことがわかりました。

アイテム見せびらかしに始まって、
聞いてないでしょ〜にもう知らないと返事して、やられたら即やり返し
戦況を聞いてるのに、そっけない返事をしたうえに怒りだす始末。
トイレ会話の噛み合わなさはなんなんでしょう。

しかも普段どうでもよさそうなところで気になる事が。
再出撃するところ、わざわざ降りてまた乗って出撃する人がいますよ。
タキガワはちゃんと再出撃してるからハンガーに問題はなさそうなのに。
で、更にもっとどうでもいいけど気になるところ。
コーヒーをPCが飲む時はキャラ名が入ってる所に何故だか名前じゃなくて人称が嵌ってるんですよ。


(美味しい!?)
俺は、眉をあげた。



…自伝風???
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10.イロイロ
スミス。
何て奴と思える時と、そうでない時があります。
多分アンナの所為。
彼女の目線に立つと所謂ヤラレ役の悪漢とわかっていても胸の悪くなる思いがするし離れればそうでもない。

思い返してみると一方その頃ってゲーム中だとかなり流して見ていたな、と。
アンナの台詞も毎回似たような話と見せかけて、視察とかそうじゃないとか微妙に違います。
もしかして実は、有能…?と思わせておきながら結局最後はキれて終わりというパターンは一緒ですけど(笑

>今日の絢爛
前は貰った食べ物を勝手に一人で食べるか、お腹空いた会話は食堂行ってご飯の流れだったのに
空腹を訴えつつも、人に食べ物くれようとするヤガミ。
今日もお腹さすって食堂に行くのを見たので、接近したらまたピクルスを恵まれてしまいました…。

…なんか面白いです。餌付け?
確実に、空腹を訴える>食事に誘う の回数より
空腹を訴える>同意する>食べ物を差し出すのが多くなってます。
前にも同じアイテム(ピクルス)を沢山は持たせていた事はありましたけど
その時は同じように空腹に同意しても全然差し出しては来ませんでしたよ?
育ちの違いなのでしょうか生まれの違いなのでしょうか?
(シナリオ1とシナリオ2)

>最外縁の遺跡
冥王星より外側の惑星発見???を見てから大分経つからどうなんたの?と思ったら
どれが惑星でどれが小惑星かと言う事でまだまだお悩み中だったらしい…。
そもそも冥王星の大きさを間違えて、惑星という事にしたのがよくないそうで
冥王星より大きいから良いって物でも無いそうだ。
しっかし、絢爛のグレートワイズマン的には冥王星が一番端なんだねー。
うちゅーじん的視点からはあそこら辺が縁ッこなのかなあ。
でも、光国の人は火星に遺跡あるという情報を信じたようだから、系内の遺跡の現位置は適当なのか。
どうも、話の雰囲気だと余所の星系の人が回収する事は普通のようだし
惑星の軌道がずれたり、砕けたり…色々とアクシデントがあるんだろうとは思うしそんなもんなのかなあ。
あんまり視覚的には綺麗な境界線には思えないけど…。

そういえば、ワイズマンはいつ頃居たんだろう。
人間のみが子供ならアフリカ辺りから???
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