………かなり久しぶりの介入。
ちと他のゲームに浮気してたり。
しかし、このゲームってほんと疲れないねぇ。
ただ、ぼーっと見てるだけでえ進むゲームなんてそうそうないと思うわ。
>今日の絢爛
Tagamiがまた怖い話をしてきた。
こうなるともう、彼女にとってのそれが普通という気がしてくる。
と、いうかもともとそういう個性にされてるに違いない。
怖がったら謝りはしたものの、喜んでるみたいだ。
なんか前もあったよな、こんな関係…。
仕事付けても視線飛ばすし、プレゼントとかしてるし…。
よく起きてるからか、会話する機会が多くて気づいたら頬染められている。
顔色が2段階変わっているという事に初めて気づいた。色白だからか。
今は、性愛400を境に赤くなったり白くなったり。
そういえば、都市船での会話イベントを初めて見た。
なんかすげなくあしらわれたり、叱られたり。
結構きつい雰囲気。
……それと比べるとAIなTagamiは、なんかもー別人の観があるよなー。
>最近のヤガミ
普通に見ても気づくだけなのに、怒らせてから見ると照れる。何で?

しかし、思っていたより不思議なことをしない。
といっても、前のプレイのヤガミとは相変わらず違う。
普通に、こちらに視線を飛ばしてくるし。
………まあ時々良くわからん相手を見たりするのが何とも言えないトコだが。
そうじゃなく、人数が増えたことによってやれることの選択肢が増えた分
変わってくるだろうと予想していたトコロが、実際はあまり変わり映えも無く…といったところ。
甘くすると飽きられるようなニュアンスの事を聞いていたから、
今までは、怖い話とか気のない相づちとか やって欲しくない事をされたら
否定的なニュアンスで返事をしていたけども、そんな事をする必要はあんまり無かったみたい。
というか、むしろ余計に拘られてしまう様な気がする。
そういえば攻略本見ると、爽快が高くなるとみんなと仲良くとか友情と親愛とかの欲求があがるらしい。
それで、寄り添うとか食事の約束を喜んでOKすると爽快がとても大きく上がるんだよね。
で。
実感としてこれらのコマンドの後と前ってなんか違うのよね。
恋したいとかそういう雰囲気じゃなくなってしまう気がする。
でも、記憶に入る感想としてはそういう方向性の筈なわけ。
んで、それってどういう事なのかなーと、考えてみて
感情>今の気分 記憶>性格 という理解が今のところ適当な感じがしてるのね。
だから、ガンパレみたいに雰囲気システムを仮想してみたほうが、NPCの行動を予測しやすい気がする。
照れてる同士ならHな〜だし、互いに悲哀なら悲しい雰囲気、
まじめ同士ならまじめな雰囲気。
脱力してる人が居るなら、だらけた雰囲気、みたいに。
絢爛に填る人って、大概お気に入りのNPCが居る気がする。
うちだって、ヤガミは顔赤らめてるのが普通だし
関係が低いと正面状態じゃなくてやや斜めになっている事に
オープニング見てておかしいと思うまで気付かなかったし……。
もう、普通の顔色ヤガミ見てると、君血色悪いけどどうしたの?と言いたくなるくらいで。
しかし、AIヤガミは紅顔のびしょーねんみたく愛らしく微笑むは
凹むとなにやら哀れっぽいわで…。
前なんて、素気なくされた仕返しに、怖い話にまじまじ挟んで、聞く〜何でもないをやったら
目の前で死者を悼み出す始末(可哀想だから一緒にお祈りしてやったけど)
だからかなあ、陰謀大好きッ子もアリかもなーと思ってもAIにそうさせたり…というのが想像出来ん。
つか、慰められても泣くな。
っといってもまあ、選択肢がないんだけどねっ。
気のないあいづちの顔の時点でもう既に被害者面って感じで
怒ってもまじめな顔しても、怖いどころかむしろ可愛く見える。
それもこれも、顔が黄色きゃ多分そうヘンな風には見えないんだろうけど。
…一度上がったらそうそうもどらないからなあ。
しかし、そこら辺中途半端な関係でダラダラした事ない様な。
ばっくり首根っこに噛みついちゃうから、不安で。
顔色が赤くなったり戻ったり、いったり来たりする程度の関係も、
面白そうではあるんだけど、奴ワーカーホリックだから…。
どうなんだろ。
そうそう、しつこくヤガミAI疑惑のうわさ話を聞きたくてチャレンジしてるものの
聞かないので、うわさ話見た個数をチェックしてみた。
すると、ヤガミ君は3つしかないのに、Tagamiはもう4つもあるし
身の上話の個数もなんか多いで、噂、身の上、風習、世間話とそれぞれ全部一人頭3つ固定
だから消去法すればいいやという、目論見が崩れてしまった。
全体数不明だと、いくら聞いても聞いていないのがあるか無いか判別不明て事になる。
どうすりゃいいのか…。

しかし、最近寄り添って〜のキスにわりと成功する。
で、みたところ羞恥が異様に高いが爽快は低く、やたらと昼寝に誘おうとする時というのが
共通している点。
ムリっぽいので健全に過ごしてみたりした時、等々。
攻略本の感情で上がる欲求の表をみると、爽快と羞恥両方とも恋したいはあがるけど
色欲上がるのは羞恥の方だけ。
そう考えると、恋したいよりむしろ色欲を上げた方がいいって事だったのかなーという気が
最近している。
しかし委ねる〜の舞踏子の台詞は希望くんの方でも変わらないのだろうか?
…………ちと微妙。
宇宙情勢が不穏。

よく見るとブルーのランダムな柄とグリーンの点線の規則正しいマス目で出来てる、宇宙情勢マップ。
青いのは星ッぽいけど、みどりはどうにもそう見えない。
マップの座標でも表してるのかしらん。
さて、地球VS宇宙の戦争を無理矢理介入して宇宙都市を勝たせたのが12月。
その結果、宇宙都市の翌月以降の生活娯楽満足度が共に100。
拮抗したらどうなるかなあと、火星衛星と宇宙の軍事力を均等にするべく
衛星の正規艦隊を数度、半殺しで臨検>セーブ&ロード。
軍事力の数字を衛星:宇宙、6:8まで下げる。
で、4月選挙。
当然、宇宙都市の政権はTDFに。しかし此方は以前軍事力を増強する気配なし。
かわりに、大分戦力を削った筈の火星衛星。相変わらずの中道政権に関わらず
いつの間にやら軍事力を増強。15まで回復している。
で、月末の政治基盤関係の見直しで上の図の通り宇宙都市が四面楚歌。
周辺全部(火星ともか…)を仮想敵と認定。
他に、火星と火星衛星も仮想敵化。
宣伝通りの火薬庫っぽい情勢に相成りましたとさ。
さらに、地球と宇宙の戦争後あたりから、宇宙での餓死のニュースが頻発。
海軍魔女から光国辺境、金星、冥王星、第五、第六とあっちこっちで人口を減らしてる。
火星人口が一気に減ってほぼ死の星一歩手前まで来たのと機を同じくしているので
憶測、火星の需要の大幅減少が連鎖して各地で不況になった結果じゃなかろうか。
で、その後。
宇宙都市と火星衛星が戦闘開始。
続いて衛星と火星が戦争、後即占領。
最後、宇宙都市と月が戦争状態。
ここで、月側に介入して戦力を減らしてちょっかいを止めさせ
宇宙都市を火星衛星に占領させてみる。
見事、火星衛星が勝利。
しかし、何故かその後占領、被占領関係がクリアされてしまい
宇宙都市が地球を占領している状態のみが残り、他は仮想敵同士の
選挙直後の関係に戻ってしまった。
占領されつつ、被占領はダメなのか…と思いきや
占領している側の地球が宇宙衛星に占領されても相変わらず
金星は地球に占領されたまま問題なかったわけで。
うーん…何で???
それなりに飛ばしてるので、2年目も終わり。
そう、そしてそれは舞踏子の3度目誕生日〜
てことで、事前に日付の先送りで6月頭まで飛ばし、
元の日付に戻して、何度繰り返しても1日以上日付が飛ばないようにする。
…フッ。
こうでもしなきゃ鈍くさいヤガミにプレゼントを当日貰うなんてありえん。
ということで、仲良くする>ソファーに座ること3日>6月5日にセーブ。
6月6日よりスタート。
Tagamiさんがよくアイテムを寄越すのは何故か。
仲良くしたくとも、仲良くしてやらんからに違いない。
てことで、今までオーケーだった提案を
いきなり断り続けてみるというのはどうだろう?
気のない相づち、頼みごと拒否、視線無視。
結果。
ヤガミ、フツーに凹んで不貞寝したまま終わる。
第二回。
前のはどうもやり過ぎな観があった。
かわす、話し掛けられないようにする、等程度でじらすぐらいにしてみよう。
切り上げる切り上げる、見られたら部屋から出る。延々。
ヤガミ、全然めげず。
おそらくは、なんかもらえるかもしれない故に話し掛ける場合だと
相手せざるを得ない事が関係あると思う。
めんどいなあ。
…と。
話し掛けてきた後、画面切り替わる…。
これってもしかして?!
ヤガミ>コーヒー飲むか?
いらんわ。
8日当日。
酒保が開いたので買い物をする。
しかし、ヤガミは明け方に寝入ってからまだ起きてこない。
こう書くと、なにやらヒドイ生活の様だな。
夜。
一般食堂で食事をしているところを確認する。
悲哀20に羞恥10くらいにしてから突撃〜っと。
ヤガミ>…お前にこれを。
え、嘘!
も、もしかしてバースデープレゼントって奴!?
よ、よし。
………………………。
そんな、選択肢ありませんorz
いつのまにやら、日付変更線を越えてますよ、奥さん!
ぬ、ぬか喜びなのねーー
第三回。
めげずに6月6日。
今までの経験上、プレゼントは会話の始めに貰う事が多い。
で、事前に何か悲哀だったりするけどその前は良い感じ?だったと
そんな感じ。
というわけで、良い感じーになるべく昼寝に誘う。失敗。
…び、びみょうだな、いきなり。
その後、なんか関心を失われたらしく殆ど見に来ずに終わる。
失敗した記憶持たせてないからなー、この男は…(汗
第四回。
いい加減、疲れてきました。
試すネタがないですよ、ネタが。
まあいいや、さっきは失敗した昼寝に成功してみせればいいかもしらん。
真剣が入らないで脱力気味になるように狙う。
成功。
いやはや。
しかし、ここでスイッチが入ったのか何なのか誘ったり誘われたりで良い感じー???
………っと、いうところで失敗。
あ゛ーーー。
まだ8日には大分間があるでないの。
どうすんのさ。
って、え?
ヤガミ>…お前にこれを(しかめっ面だけど)
おおぅ、プレゼントじゃあありませんか!?
その表情はかなり微妙な感じ。
って、でも…気が早すぎ……………る
そうだ。
このまま、8日に突入させてしまえ。
どうせあと10時間…ということは、第7時間にして10分。
その間ボタン適当に連打していれば、8日になるではないか。
それまでの手間暇考えりゃ、これくらいどうってことは無い!
結果。
…………誕生日だっけ?と首傾げられました。
確かに差し出したとき7日でいつの間にやら8日になってたとしても気にしてはダメなんだっ。
なんてこんなトコだけ、当意即妙。
そんなの嬉しくもなんともない!
がっくし。
で、事の詳細。
貰ったのは紫のストッキング。
昼寝直後としては、まあ妥当なトコロ。
ひどいなあと思いつつ受け取って、来年もーとお願いしてみたら
ムリと一刀両断。
そりゃ確かに介入期限切れるから当日は無理でも前日があるじゃんよ、ケチー。
結局、無理矢理こじつけて当日にした誕生日プレゼントは
さんざ、冷たくあしらわれて終わり。
こうなると、素直に当日に貰わねば意味無いって事か。
つまり、360分の1………。
キビシー。
いぇあーっ!
やっとこさ、当日にプレゼントを貰った。
素気なくされたし、飽きたし先進めるかー?と思った矢先。
相変わらずの6月6日。
せっつくと反応悪い感じだったので、話し掛けられそうで話し掛けられない
気分を演出する。
最近なんか人の顔見に来ないし…。
わざと羞恥が上がる提案をしながら、話し掛けたそうなところを
かわし、
ソファーに座る>話し掛けられない&気にも留められない→何気なく観察する
ポッっとして顔赤らめてるヤガミ見てほくそ笑む舞踏子(性悪)。
結構、寄ってくるじゃないか。
意外とその気だったの?
そんな感じで、日付変わり誕生日当日。
しっかし、バースデーなのにいきなり戦闘。
相手は月の偵察艦隊。関係ないところを航行してたはずなのに
わざわざ寄ってきて仕掛けるとは何の嫌がらせか。
しかもなんか4隻いるし。
艦隊二個分相手に戦うこと第六時間で3時間半。
容赦なくシー突で沈めてさっさと帰還、即ヤガミ検索。
一般食堂で発見。
しかし、このまま見に行ったらシカトされそう(というか以前完全に無視された事があった)
悲哀羞恥恐怖10ずつ入れて真剣ぽくなくしてから行く。
と、配給食を受け取ってる。
なんとなくまねして受け取ってみたり。
なんかヤガミ気にしてるなあっと…したらば。
アイテムを見せるヤガミ。
………おぉう、それってもしかしてもしかするわけですか!?
喜び勇んで聞いちゃいます。
と。
………約束してたらしい???
………………。
もしかして去年遅れてもらった時に約束させてたのか。
うわー1年も前の記憶なんて、忘れ去っているものとばかり…。
意外と覚えてるんだなー。貶してばかりで済まん。
で、くれたのは何かといえば…舞踏子が昔あげたブルブルマッサージ。
…微妙。
ちなみに、その後ヤガミ持っていたアイテム(調べた)は、紫ストッキングのみ。
究極な感じの二択ですな。
プレゼント貰って気をよくした後日。
ヤガミを発見したら、眠そげだったので先日のプレゼントをこっそり返却(…ヒドイ)
部屋で遊びに来るのを待ってると、またも第一種。
なんか月艦隊につけ狙われている気がする…。
とまれ、さっさとケリつける事、以下略。

下甲板にいるので様子見に行くと…、セプがどうのと怖い顔で話すので神妙に頷いた…ら。
アイテムを差し出すヤガミ。
…しかもまたまたブルブルマッサージ…(汗
誕生日おめでとうといいつつ寄越すので仕方なしにありがたく受け取る…ふり。
右に左いったりきたりって何。
なんか前提が覆っちゃったな。会話の始め以外でもアイテムくれることあるんだ。
しかし、良い子に育った物だなあ。しみじみ。
ちょっと、怒られてしまいました。ィヒ。

台詞だけだと、やや意味不明の感じがあります。
補足すると昼寝に誘って怒られた場合の台詞です。
舞踏子の場合だと逆ギレした!と出ますね。
デートに断って怒る台詞の使い回しなのでしょうか。
そちらは見たことがないのでワカリマセン。
断っても、いつも無念そーに見送られるので。
しかし、機嫌が悪い癖に昼寝に誘うのがこのヤガミの良いところですね。
ただし、期限がもうあと半年を切りました。
舞踏子なんて、もう28………。
で、毎日ちびちび反応を見るだけじゃ飽きるだろうと思いきや
意外と毎日反応が違うものです。
いきなりゴシップ聞いて勝手に怒り出したりするし…謎。
今は、ヤガミ君一人でアイテムプレゼントブームの様です。
ここのところ続けて3度、介入直後に毎回一個ずつなにかくれます。
ちょうどいま第7で正月なので、半年前の舞踏子の誕生日となにか
関係でもあるのでしょうかね???

そんなことを考えてたら、船倉がこんな事になっていました…。
空に近かった&都市船友好度がマイナス値ばっかりで、寄港したのでこうなったのでしょう。
ヤガミが逆ギレしたのもここらへんに原因が有りそうな予感がします…。
今日のヤガミはこんな感じ。

ちょっと本当に久しぶりだったので笑えました。
ちゅーは頻繁にされるので飽きが来てる分、新鮮で良いです。
昔はどうしたらされるのか悩みましたが、
そういえば、職場でおきるのが多い気がします。
そして、よくTagamiにやられます。
彼女やアンナ嬢は、長期記憶に一体何を詰め込まれているのでしょうか。
両者とも性愛がmaxになるくらいですからねえ…。
やっぱり、最近よくプレゼントをくれます。
どういう風の吹き回しでしょうか。
いちいち上げ返すのも面倒なので、同じアイテムを二個ずつ持たせてやりました。
それでもやっぱりくれます。
所持アイテムが少ない>物欲が強まる>アイテムに関心が強まる
という連鎖でプレゼントを贈りだしたわけじゃないのでしょうか。
しかし、いつもいつも人の上げた物を送り返すのはいかがなものかと思っていたら
今日は違う物をくれました。
視線に目をそらしたら、必要だろとかなんとか言って渡してきます。
………大人定食。
そうなの?
まあ、よく言いますけどね。
お腹が空くと悲しくなるって。
で、さらに昼寝に誘われたので付いて行くと
失敗して凹まれました。
なにか選択肢の中に更にキツイお言葉がありますが
哀れなので言わないであげます。
そうしたら続けて、寝る?と聞いてきました。
めげませんね。
でも、返答にイエスはありません。
大変ガッカリしてるところ悪いですが、
………空気読んで下さい。
勝手にげんなりされても、ただの嫌がらせです。
後日、あの時は萎えたな…と感想を語ってくれるのが
目に見える様ですよ。
でも、まあ…、
一応お義理で慰めると、どれどれ…と観察されました。
気付いたら、変なポーズ…。
付き合ってやると目を丸くして驚いて、尊敬発言。
おまけに怖い話を振ってきました。
……………。

そんな幸せそうな顔していい気味って何なんでしょうねえ。

宣言通り、寄り添われたので拒んでみました。
…すいません。
ソッコーで後悔です。
もったいなさ過ぎ。
やっぱり駄目元でうなずいときゃ良かったですよ。
………。
あーもったいない、もったなかったよー。
しくしく。
そういえば、ヤガミの身の上話“昔の話じゃない…そうかな?”
の意味がやっと分かりました………。
GPM23の事を言いたいわけなのですね。
名前をつければ終わりの答えのはなしの繋がりでそのたとえ話…と。
自分、気づくの遅すぎ。
なんというか、昔の意味を純粋に過去と未来の意味に受け取って
ずっと首傾げてましたよ。
…わかったから、どうという事もない…というか
もう今更当然のような事ですけど。
最近の発見。

実はヤガミのズボンにはポケットがついていた(かなりどうでもいい)
きっとマイトのケツにも付いてるんだろう。
…理由?
まあ、それは言うまいよ。
>今日のヤガミ
最近どうも友情が低迷…、というか
いくら上げても100より下回っている状態から始まる。
マンネリだから、色々忘れちゃうんだろうなあ
…と思いきや、上がった分の大人技能は下がってないし。
ま、最近は友情のあがったりさがったりの数値も少ないし
いい加減、飽きているのかもしれないか。
都市船にも寄港していないしね。
あ、でもその割にプレイのあたまに照れて話にならないを
使うのが最近の習慣になっているのは
何か真新しい気分を開発しようというこころみ?
…それにしても珍しい。
はっ。
も、もしかして…
このIMをやろうと思う>実行>やったことを忘れる…>そういえばあれやったっけ…?
以下、エンドレス
という、痴ほ…もとい 認知症…?
…………………………………。
それはイヤー(汗
折角寄り添われたのに、今度は本当に拒むしか無かった。
がっくり。
ただ、パターンとして見えたかな…と言う気もする。
(とはいえ、寄り添われ経験値は未だに4…)
・アイテムで羞恥アイテムを持っていた。
・連続して大量に尊敬発言をする等、積極的な行動が見られていた。
・へこませた。
・へこませた後も話しかけようとしてた。
・直前に自分に羞恥アイテムを使った。
・ずっと周りに人影が無かった。
状況が共通してると思った部分を書き出してみた。
人影に関しては、そもそもいつも人が少ない状況なので意味があるかは不明瞭。
以下は、推測。
NPCはどうやら、凹むとそれを解消しようと行動するのではないだろうか。
だから、わざと泣かせると、他人の上機嫌な理由を聞いてみたり
アイテムを使ったりする行動を取ると考えられる。
更に加えて、一旦指向するとある程度、その方向に向かって行動し続ける
のではないだろうか。
仕事しようとしているキャラを引き留めようとしてもなかなかうまくいかないし、
誰か特定の誰かに話しかけようとしてるのを、話しかけて止めさせようとしても
生中なことでは功を奏しない。
また喉をさするジェスチャーの相手にコーヒーを飲ませたのに
水を飲みに行くのを止めようとはしなかったりする。
そこで、NPCが相手に対して親密になりたいと行動していたところで
凹んだを機にアイテムで羞恥をあげた結果、性愛方面により強く偏った思考に
強化されて継続。
プラス、雰囲気に影響を与えるPCのアイテム使用。
結果、寄り添うを選択…と。
ここで、会話で強化するんではなくアイテムを使わせるのがより
意味があると思う。
何故かというと、感情は50個とスロットが決まっているが古い方から
順に除かれていく。
しかし、会話の場合どんな会話も複数の感情が入る。
つまり割合として高める場合だと、ある一定以上には上がらないといえる。
ちなみに
見つめるを選ぶのには気安い行為であること
おそらくは、寄り添いたい気分の時と見つめたい気分が被ってること
適当に切り上げられないこと
から、どんどん爽快になってしまうか、友情が大量に上がるか
嫌ってしまう、の三択になるので
寄り添われたいときには不向きであるようだ。
いや、そもそも根本的にすごーく強く恋したいとかを持っていたりするなら
関係なくやってくるかもしれないけども……、
…………まあ、サンプル対象がヤガミなもので。

結論。
宇宙の政権基盤は2カ所以上を占領できない。
火星衛星が宇宙都市を占領>火星衛星が火星を占領>2カ所の占領状態が解消、
火星衛星が火星を占領>火星衛星が宇宙都市を占領>2カ所の占領状態が解消…。
さらに9月。
火星衛星が宇宙都市を占領。
10月、火星衛星が保守派。占領された宇宙都市は変わらず保守本流。
この戦争で火星、若干持ち直したように見えたものの大勢は覆らずで完全に沈黙。
最後まで残っていたのはノアキスだった。
政権基盤の急変で小惑星帯と火星衛星の間が緊迫。
火星から衛星まで占領>被占領という順で繋がっている。
まあ、政権が変わると戦争しやすいのは良く分かったけど、
その割に、最初の地球が金星以外と戦争したりしなかったりするのは何故だろう。
金星を占領してピンク色に変わった時点で、即戦争となるとは限らないのが
よくわからない。
土星も、光国も、まだ戦争状態になった事ないしね。
最初から傾向が設定されてあってそれを強める方向に干渉すれば
いいのじゃないかなあ、とは思うんだけど。
んーむ。
とりあえず、選挙ごとに一カ所戦争というペースだとピンクラインの
数珠繋ぎは完成しないよねえ。
その後、小惑星と火星衛星が何度か交戦。後、火星衛星が火星を占領してしまい
占領、被占領の関係がリセット。
衛星と宇宙都市の関係も通常状態に戻る。
11月、火星衛星が小惑星に占領される。
しかし、その一月後また火星衛星の戦力が復帰、交戦状態に。
1月に、今度は戦力を盛り返した衛星と火星が戦闘状態になって
占領されてしまう。
その後、衛星は小惑星に占領。
ほぼ一月ごとに占領と戦闘の関係が繰り返され4月。
小惑星は政権崩壊で革新から中道に変わり、衛星は保守から中道に戻る。
衛星は小惑星に比べて生産平均が似たりよったりであるものの
人口が一億ほど少ないので占領したうまみがあまり無かったらしい。
ついでに独立もしたものの、ハックマンがおらず
次期大統領の演説はなし。
しかし、火星を覇権国家にする道のりのアタリはついた感じだ。
<覇権国家へのロードマップ>
シナリオ1で始める。
冥王星と魔女の戦争を10月程度まで保たす。
地球の戦力を宇宙都市と戦争できる程度まで減らす。
火星の政権を、革命派にとらせる。
他の派遣してくる宇宙勢力(土星、月、第五、第六)とはさっさと同盟を結ぶ。
宇宙都市と地球が険悪化したら、さっさと戦争するまでリロード。
次の選挙で、火星と宇宙都市が険悪化するから戦争して占領。
こんな感じ?
火星が無駄に頑張ることが、宇宙都市と地球を戦争させると思うんだけど。
ただし。
一カ所以上占領できないところが、その後の課題ではあるね。
で、オマケでハックマンを呼んでニュースで次期大統領と書かせてやろう。
舞踏子が居ないところ歴史的事件が起こるだって?
冗談じゃないっての。
ふっふっふ。
よし、次は覇権国家目指して頑張るぞー おー。